Shtrauh
вечер добрый)
том vol. 2|план по захвату мира
Сообщений 751 страница 780 из 1000
Поделиться7512011-05-18 18:58:42
Поделиться7522011-05-18 18:59:28
да не я не сторонниица таких бесполезных скриптов, просто не знала, что ваще такое есть)
я, в общем-то, тоже :з
Shtrauh
Эст
согласна с обеими.
пока что поставлю, а там посмотрим, как дело пойдет.
Поделиться7532011-05-18 19:01:09
менолли;
Интересненько))) Вот бы попробовать)))
Поделиться7542011-05-18 19:01:37
Эст
*тяжело вздыхает* Я всегда была за активный мастеринг, ну - за личный контроль дм`ами происходящего и вынесением соответствующего вердикта с точки зрения здравого смысла, а не голой теории вероятности. Если игроки не могут договориться и сами понять в течение отыгрыша боя, кому выходить победившим, а кому проигравшим, то никакие дайсы не помогут.
Поделиться7552011-05-18 19:04:23
Shtrauh
\пожимает плечами\
смотря какой игрок попадётся, не все же отъявленные скандалисты.
Поделиться7562011-05-18 19:04:56
[dice=5808-5808-5808-7744-9680-9680-6:6:5:атака]
проверка чвчввв
Поделиться7572011-05-18 19:05:55
*тяжело вздыхает* Я всегда была за активный мастеринг, ну - за личный контроль дм`ами происходящего и вынесением соответствующего вердикта с точки зрения здравого смысла, а не голой теории вероятности. Если игроки не могут договориться и сами понять в течение отыгрыша боя, кому выходить победившим, а кому проигравшим, то никакие дайсы не помогут.
смысл в том, что администрации или гм может, к примеру, не быть на месте во время события.
во избежание таких неприятных ситуаций, и не только, были введены дайсы.
конечно, все со своими плюсами и минусами, идеальных вещиц нет, увы.
Поделиться7582011-05-18 19:06:47
Lam
И вам, и вам)
менолли;
Кстати, меня посетила мысль - а почему бы не создать отдельный форум под свободную игру, не ограниченную рамками сюжета этой ролевой? Эдакий ООС`шник, где можно было бы отыграть любого персонажа и любую точку существующих вселенных. А то ждёшь иногда, пока отпишутся коллеги, а гррафоманить тянет)
Эст
Ну, проверим действенность системы.
[dice=3872-11616-1936-1936-1936-7744-6:6:5:Уворот от атаки Эст]
Ну вот. Мне не повезло. -___-`
Отредактировано Shtrauh (2011-05-18 19:07:42)
Поделиться7592011-05-18 19:08:24
[dice=9680-11616-11616-1936-1936-1936-6:6:5: Атакует прыжком]
Даа! У меня больше)))
Отредактировано Кариллла (2011-05-18 19:09:34)
Поделиться7602011-05-18 19:10:36
Ну, проверим действенность системы.
ахахааххх
Поделиться7612011-05-18 19:11:40
[dice=1936-9680-1936-9680-1936-11616-6:6:5:Если выпадет больше 25, заленюсь и не стану учить теорию языка. :з]
Судьбоносный выбор.
Поделиться7622011-05-18 19:13:22
ахахааххх
[dice=11616-7744-11616-1936-11616-9680-6:6:5:Мстительно цапнула Хелен за нос]
Поделиться7632011-05-18 19:15:04
Shtrauh
о.
об этом я не думала.
можно, можно :з
ну, и я с вами, что ли о.о
[dice=17424-11616-2:20:3:да просто так о.о]
хах, еще лучше
Поделиться7642011-05-18 19:15:06
Shtrauh
[dice=1936-5808-3872-11616-11616-3872-6:7:9:увернусь ли]
Поделиться7652011-05-18 19:15:53
тададаам
Поделиться7662011-05-18 19:17:50
В общем, нужно будет черкнуть в системе сражений пару строчек о бонусах, количестве кубиков и etc. Например, 6 кубиков - выброс этого количества при боях, 1 - при попытке действия с двузначным вариантом решения да/нет, например: при попытке спрятаться, поймать добычу.
Бонусы от одного до пяти в зависимости от массы, возраста и силы, разные для атак и уворотов.
"Простыни" информации не нужны, так - чуть-чуть для осведомления и нормальной работы системы.
Поделиться7672011-05-18 19:18:49
агааааааа
Поделиться7682011-05-18 19:19:23
Эст
[dice=5808-7744-11616-7744-5808-7744-6:6:5:еще кусает]
Поделиться7692011-05-18 19:20:03
Shtrauh
ну да, ну да~
потом напишу.
надо выучить тридцать с лишним параграфов по истории х_х
Поделиться7702011-05-18 19:20:52
Shtrauh
[dice=5808-5808-9680-5808-3872-9680-6:6:5:опасливо отпрыгивает]
Поделиться7712011-05-18 19:21:01
Кариллла
Бонус нужен. Для повышения правдоподобия системы.
К слову, нужно будет запретить редактировать пользователям сообщения с бросками, чтоб не было подтасовок результатов.
Поделиться7722011-05-18 19:21:35
МНЕ СЕГОДНЯ ВЕЗЁТ
Поделиться7732011-05-18 19:22:12
Эст
Что ж за невезение такое..
[dice=7744-7744-1936-5808-5808-3872-6:6:100500:если будет больше 20, я сдам сессию)]
Поделиться7742011-05-18 19:22:17
К слову, нужно будет запретить редактировать пользователям сообщения с бросками, чтоб не было подтасовок результатов.
это да, хотя в принципе фигли угадаешь - как подтасовать)
Поделиться7752011-05-18 19:22:36
К слову, нужно будет запретить редактировать пользователям сообщения с бросками, чтоб не было подтасовок результатов.
Естественно.
К тому же, это легко отследить.
Поделиться7762011-05-18 19:22:38
+100500=100519
железно!
Поделиться7772011-05-18 19:22:52
Эст
Shtrauh
[dice=3872-7744-5808-3872-1936-5:5:4: Подходит к дерущимся и говорит: - Может на этом испытания Дайса остановим. Вот в битве и будем так делать. - и на всякий случай отступает.]
Поделиться7782011-05-18 19:23:45
Shtrauh
моя очередь \коварно хихикает\
[dice=9680-11616-7744-11616-5808-7744-6:6:5:толкает DD]
Поделиться7792011-05-18 19:25:17
Кариллла
[dice=1936-5808-1936-5808-1936-5:5:4:фигли! \силится стукнуть хвостом\]
Поделиться7802011-05-18 19:25:34
Кариллла
[dice=1936-3872-9680-9680-1936-3872-6:6:5:- Нет, дщерь моя. Дайсы для ролевика - это святое! - молитвенно складывает на груди лапы и вперивается взглядом в потолок.]